Antes de nada, me gustaría anunciaros que 3dimensiones.net ya tiene blog propio. En él iré actualizado el proyecto “Tridimensionalweb” (web3d), pero también estará dedicado al mundo de las 3 dimensiones en general. El primer post lo he abierto con algo que me ha impresionado profundamente. Se trata de la primera animación renderizada (generación de una imagen a partir de un modelo) en 3 dimensiones. Más llamativo es aún que este experimento se realizara hace casi cuarenta años, en 1972, sentando con él las bases para la elaboración de la animación por ordenador y especialmente de videojuegos. El que realiza el experimento, es nada más y nada menos que Ed Catmull, fundador de Pixar, compañía que ha producido películas de animación por ordenador archiconocidas y taquilleras como Toy Story (el primer largometraje comercial totalmente animado por ordenador), Monsters Inc., Buscando a Nemo, Cars…Lo mejor de todo es que en él aparece el proceso de elaboración de dicha animación:
Proyecto de la Universidad de Utah.
Se dividía al modelo real en polígonos.
A continuación la mano era digitalizada.
Mano digitalizada animada.
Los polígonos de la animación se cubrían con texturas y se agregaba el sombreado.
El mismo paso para un rostro.
Este se trata de otro vídeo de 1974 en la que se puede ver una animación de un rostro digitalizado, esta vez sincronizada con una voz humana.
Ver los vídeos y conocer más acerca de este tema en 3Dimensiones.net
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